魔兽争霸:四族中谁的兵种使用率最均衡?人族几乎没有冷门兵种!
在魔兽争霸的常规比赛地图中,一共有四个种族的存在,这些种族都有自己的科技树和士兵,以及英雄,若是在算上独有的召唤物、升级单位的话,每个种族都可以有20多种可以选择的单位,而这些英雄若是一定要分个强弱的话,其实没有确切的说法,毕竟兵种都要讲究环环相克,而就因为这各种相克的关系,以及各种搭配关系,导致了一些兵种的冷门,而另一些兵种要么偶尔会用到,要么就是热门单位,而四个种族之中,哪个族的冷门单位最多呢?要知道,这直接关系到了一个种族的可选战术的数量啊!
首先,先来看看兽族,兽族中囊括的冷门单位可谓是非常多的,这也使得兽族的战术基本很单一,除非是用大招,否则就是狼骑白牛加大G,若是一定要说冷门兵种的话,那无非就是黑牛、萨满和风骑士了,黑牛的缺点在于需要三本,不能对空,重甲吃的魔法太多,甚至科多都能吞了,而萨满怕驱散,会让嗜血术无作用,电盾容易伤队友,单驱散虽然有减速,但是软控不如狼骑的硬控,驱散不如白牛的群驱,风骑士则是因为造价高,可是在空中却打不过绝大部分的其他单位,而兽族的投石车、蝙蝠和猎头也要看对手战术才会选择,基本不会主动出。
其次,则是不死族了,如果说兽族的战术单一,那么不死族的战术就更单一了,同样是除了放大招之外,基本都是围绕着蜘蛛这个单位打,但是不死族的冷门单位其实不太多,毕竟憎恶、冰龙、女妖等单位都可以用于辅助蜘蛛,天鬼在拼空军的时候也要有,上场率低的也就只有绞肉车和男巫了,现在冲人族的重甲塔阵基本都是用毁灭,绞肉车的存在有点尴尬,暗夜和不死族不太会用塔流,兽族城防需要三本,而兽族1v1很少升三本,其次则是男巫,男巫的缺点也就不必多说了,同样是怕驱散,而且别的法师单位最多是被驱散BUFF,而男巫的骷髅被驱散了还给对面送海量经验呢!
第三个种族则是暗夜精灵了,暗夜精灵在现版本中大部分单位都实现了翻身,山岭巨人、弩车和精灵龙都有了用武之地,而像是原本就热门的女猎、AC和小鹿就更不用说了,风德和熊德其实现在总是被山岭取代,但他们的实用性还是存在的,一定要说暗夜哪个单位使用率比较低的话,那可能就是角鹰兽骑士了,这个单位需要4个人口,一个角鹰和一个AC构成,这么一算造价也不低,但是地位却和兽族的风骑士一样,虽然对空的时候和对面贴脸,角鹰兽仍旧会攻击,但是这还不如直接用角鹰,这要是被打死,那可是一石二鸟啊!对地输出也并不理想。
最后,则是人族了,人族这个种族虽然在现版本不算太强,但是他的兵种使用率的的确确是都很高,每个单位都有其靠谱的战术存在,而且所有的单位选择的主动性其实都比较强,可以从开局就制定自己这局想要玩的战术,而且人族的法师是四族中通用性最强的,攻城武器也相对比较靠谱,小炮甚至还能吃各种恢复技能和物品,空中也有很强力的单位,无论是纯空军战术还是少空军战术,人族都很厉害,所以要说战术的选择性,人族还是最强的一个啊!
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