微软希望为Android/iOS/NS用户带来Xbox Live跨平台游戏体验
对于微软的跨平台政策,早已不是什么秘密。近日有外媒爆料称,它 Xbox Live 即将迎来一项重大的拓展 —— 或为 Android、iOS、任天堂 Switch 用户带来跨平台游戏体验。在今年的游戏开发者大会(GDC 2019)上,微软将推出一个新的跨平台开发平台,以期在 PC 和 Xbox 游戏主机之外,为 Android、iOS、任天堂 Switch 提供 Xbox Live 支持。
此前,微软已经在移动设备上提供了一些支持 Xbox Live 的游戏,比如人气颇高的《我的世界》(Minecraft)。
现在,微软的目标是让 Xbox Live 支持更多平台。为了做到这一点,玩家需要在 Android、iOS 和任天堂 Switch 上进行 Xbox Live 登录。
玩家将能够跨平台同步 Xbox Live 成就、社交、以及多人游戏,结合 Nintendo Switch 的移动性,有望进一步推升 Xbox Live 的用户群体规模。
这些消息来自 GDC 2019 爆料站点,其描述了微软未来的 Xbox Live 计划。该公司还计划利用其功能强大的 PlayFab 后端工具套件,以简化化平台实时游戏的开发流程。
作为全球规模最大、参与度最高的游戏社区之一,Xbox Live 吸引了一帮拥有数十年经验的开发人员。今后,玩家们可以更轻松的解锁成就、并在不同设备上保持社交互动。
随着 Xbox Live 变得越来越强大、以及新版跨平台 XDK 的发布,其有望从当前的 4 亿游戏主机(6800 万活跃玩家),最终覆盖超过 20 亿设备。
据悉,该 SDK 不仅允许游戏开发者连接 Xbox / Windows PC 上的 Microsoft Store 中的任何游戏,还能够打通 iOS、Android 和 Switch 玩家。
Xbox Live 玩家在 Xbox 和 PC 的参与度和活跃度都很高,但现在他们可以将能够把游戏成就、好友列表、战队俱乐部、以及更多内容,带到几乎每一块屏幕上。
[编译自:Windows Central]
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