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有一种不详的预感,这剧将会在神剧和烂尾之间反复试探

作者: 编辑 来源: 互联网 时间: 2019-01-25 阅读:

不知道是不是韩剧带起的潮流,这几年取景总喜欢满世界跑,而且几乎每一部大火的韩剧,都要带火一个目的地。

不管它的剧情是否可以和取景地融合在一起,我还是挺享受这种说走就走的“旅行”。

《孤单又灿烂的神:鬼怪》中,鬼怪随意打开一扇门,就能移形幻影来到太平洋的另一端——加拿大魁北克。

《蓝色大海的传说》中,美人鱼为了兑现“首尔相见”的承诺,毅然决然地从西班牙游到了韩国。

《男朋友》中,男女主的爱情就是萌芽在那个拥有既浪漫又满载异国情调味道的古巴。

与《男朋友》一起热播的韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》则跑到西班牙格拉纳达小城,打怪升级。

和以往韩剧的套路不一样,这部韩剧是以AR游戏为题材展开。

男主把自己带入几千年前的阿尔罕布拉宫,用决斗的方式来提高等级,用虚拟金币来购买对应等级可使用的武器。

人设:各种反差萌,各种不按照套路

男主玄彬饰演刘振宇,是对游戏开发和投资都有独到见解的投资公司代表,也是个极富冒险精神和求生欲望的人物。

明明是一个霸道总裁,我们却总是可以在他的“人设”上面看到许多意想不到的惊喜,如果非要给这种惊喜加上一个形容词,怎一个“心酸”了得。

刘振宇是一个从头到脚,从手表到行李箱都是品牌的有钱人,但却因为自己执意要住在一间较为破烂的Bonita旅馆,就被旅馆老板娘也就是我们的女主郑熙珠(朴信惠 饰)当成身了一身假冒伪劣之人。

刘振宇虽然有钱,谈的生意也很大,但他不是随意挥霍之人。为了不让行李箱有刮痕,他一个人把它扛上了没有电梯的六楼。他惜物,也惜才。

玄彬饰演的代表和隔壁宋慧乔饰演的会长有点类似,在找不到秘书的情况下,是可以独自出发的人。

为了亲身体验一个潜在价值很高的游戏项目,刘振宇可以一个人完成订飞机票和旅店等出差事宜,可以亲自打扫房间和通马桶等卫生事情,还可以自己煮面和洗碗来喂饱自己,他的判断力、执行力都是杠杠的不带一丝犹豫

他其实完全可以等别人来完成这些事情,可是机会真的降临的时候,不将就的他会努力抓住任何可行的机会,这也是这种性格的人为何会被选进这场真假难辨的“游戏”。

他脾气不太好,但是他又不是一个极端化的人,而是一个两级分化很严重的人。上一秒说秘书被炒鱿鱼了,下一秒又就让他坐飞机过来;上一秒还在怼女主的各种不是,下一秒就在假装失忆,对女主各种谄媚。

刘振宇很爱开玩笑,他会调侃自己有短期记忆失忆症,会嘲笑自己的助理用不了美男计,也会捉弄女主说自己行李箱里装满了昆虫,但他不是一个坏人。

感情里的,男主也是苦情的。

第一任相爱的妻子与他离婚,转而投向他最好兄弟(后变成对手)的怀抱。面对身边至亲挚友的双双背叛,他赌气的娶了第二任明星妻子,然而对方却一心只想着如何瓜分他的财产。

不过从男主的眼神中,我还是看到他对第一人妻子的爱情,请问我们的女主怎么办呢?

对女主的认识,走的就是一般偶像剧的印象改观套路,从存在误解到消除误解。

看见朴信惠就知道,女主十有八九是没爸没妈又穷又倔,这次的郑熙珠也还是这个人设。

她一家移居西班牙后父母接连去世,而这时家里还有正在上学的弟弟妹妹和年老的奶奶,郑熙珠为了养家还债,暂停了自己的学业和梦想。

男主刚到女主旅馆的时候,营造了女主一副很不靠谱的模样。房间是老式建筑不存在电梯就算了,房间是年久失修的模样,从窗户、马桶到插座都是坏的,床和桌子也是脏兮兮的。

女主一开始看到男主的时候,曾经多次劝说他去附近有电梯的酒店,并告知他房间没有打扫,但是男主坚持要住下来。对于这种一个愿打,一个愿挨的生意,其实也怪不了谁。

可是深入了解女主之后,你就发现女主就是传说中非常勤俭节约和吃苦耐劳的好姑娘。为了赚钱,她用当导游、做翻译、经营旅馆的微薄收入偿还债务并养活全家人。

朴信惠所拿的角色牌,妥妥的“灰姑娘”戏码,但只要是主演的“灰姑娘”电视剧,不仅不会扑街,反而总能携手各路男神创造惊人收视!

对于男主,女主一开始有点心虚,有点没有底气,因为她知道自己的旅馆有点问题。

可是当她被嫌弃服务态度不好,为人又懒惰之后,女主发起了反击,不仅要把男主赶出酒店,还要把费用退还给男主。是的,这就是朴信惠永远无法摆脱的人设——又穷又倔。

郑熙珠不愿意成为没有良心的人,也不愿意别人对她的“穷”有什么误解。

逻辑:开一个脑洞,给一颗甜枣

从女主的弟弟郑世珠出场开始,《阿尔罕布拉宫的回忆》就有一种恐怖加悬疑的气息。

晴天的时候,一切安好。

转眼变成阴天的时候,就有一种不知名的力量在追杀女主的弟弟。

阴天的世界,窗户留下了枪弹孔,而晴天的世界,窗户却是完好无损的。

提前剧透一下呗,那就是晴天是现实世界,而阴天是女主弟弟设置的游戏世界,弟弟是被游戏里的人追杀。

而且,游戏中被破坏的东西,一般情况下在现实中会是完好无损的状态。并且,现实中的人是看不到游戏中的世界,但游戏中的人可以感悟现实的世界

这个游戏的背景是在1942年的格拉纳达,男主可以通过任务获得金币,而任务藏在村落的各个角落。

想要完成任务,男主得先具备武器,不同等级的万家,所具备的武器等级是不同的。

通过地图的指令,男主可以在相应的位置找到武器,然后完成任务。

在男主完成任务的过程中,我们又可以感受到这部剧其他的色彩——搞笑。

男主在游戏中打架的模样,在外人看来就是疯子所为;男主总是输给游戏里的NPC,在外人看来就是将近40岁的老男人体力不好。

是游戏,玩家就不会只有一个。不同的玩家,可以根据自己的需求,选择联盟或者为敌。

但有一点很重要的是,NPC在游戏中杀死了真实玩家,真实玩家在现实中可以继续存活,但是如果真实玩家在游戏中杀死了真实玩家,真实玩家在现实中就会死亡。

真实玩家如果想存活在现实世界,不仅需要谨慎选择pk对象,还得不断升级自己的武器,毕竟这是游戏的世界。在VR游戏中,过人的运动神经,有时候也是徒劳的存在。

NPC虽然“杀不死”真实玩家,但是NPC可以利用现实物体完成动作,这一个设定就有点恐怖了。

这部剧刨了不少的坑,开了不少脑洞,不管设定如何,能圆的了剧情,能说服的了观众,就会是一部好剧。

按照《w的两个世界》来理解,就像漫画是画家的作品,游戏也好比郑世株的造物。虽然维度不同,属性不同,但都是虚拟,是虚拟产生了自我意识,从格拉纳达这个发源地开始,反噬现实世界,一切都基于原先的游戏设定,表达的载体设定不变

比如随着游戏进展弹出提示屏幕,但是内核发生了惊天的变化,而且引发了更神秘的力量,导致游戏死人现实也死人。

烂剧、神剧一词,我们早就听腻了。对剧的好坏判断往往是基于我们是否信服编剧所创造的世界,认可里面的基础规则,感同身受里面的人物情绪。

但是事情出现的时机真的非常的重要,因为这很考验编剧的逻辑思维能力,或者说很考验观众的接受能力。

按照正常的接受逻辑,一个可以被理解的世界,得先交代“公理”,可被推导的“定理”可以慢慢展开

也就是说,这个世界观的基础逻辑规则要先交代,所有后续的细则都是依据这个逻辑线索而衍生展开,这样在悬疑解疑的时候观众才会觉得“情理之中,意料之外”,而不是“情理之外,意料之外”,后者是没有技巧的“神展开”,不是电视剧应有的布局。

看这部剧的时候,你是“情理之中,意料之外”,还是“情理之外,意料之外”呢?

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